El primer libro escrito por una Inteligencia Artificial

Portada de ‘MEXICA, 20 años, 20 historias’. /UAM

El autor de MEXICA, 20 años, 20 historias, el nuevo libro que la editorial estadunidense Counterpath Presses ha publicado en español e inglés, no firma autógrafos ni (por ahora) frecuenta tertulias literarias: es un programa de inteligencia artificial (IA). Sin embargo, la obra que ha escrito parece perfectamente humana: consta de 20 historias cortas que narran las relaciones de amor, odio, despecho, entrega y venganza de personajes prehispánicos como un guerrero águila, una princesa, una doncella y un tlatoani. Todo ocurre en el escenario del valle central de México, a la falda de los volcanes y en el lago de Texcoco.

El programa de cómputo que se encuentra detrás del libro y que también se ha llamado MEXICA fue creado por el doctor Rafael Pérez y Pérez, ingeniero mexicano que actualmente es profesor e investigador en la Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Cuajimalpa (UAM-C) y presidente de la Asociación para la Creatividad Computacional (Association for Computational Creativity).

Rafael Pérez y Pérez

Según contó el ingeniero a Crónica, en su programa o modelo de cómputo sobre creatividad se trata de representar cómo son los procesos creativos en los seres humanos. Para ello, además del estudio de la computación y los procesos lógicos, hizo falta investigar la descripción que se hace de los procesos creativos desde la filosofía, la psicología y la historia. De este modo, llegó a identificar tres grandes fases de los procesos creativos: engagement: el nacimiento de una idea; reflexión: análisis y selección de ideas útiles; y calificación: evaluación general de la obra.

El objetivo general de la creatividad computacional es comprender cómo funciona el proceso creativo en los seres humanos. También busca explorar cómo los ordenadores pueden generar algunos productos creativos como pinturas, melodías musicales o piezas narrativas. MEXICA no es sólo un conjunto de operaciones matemáticas, es un modelo que está inspirado en cómo piensan y crean los seres humanos, según descripciones y reflexiones de diferentes autores, desde Platón y Aristóteles, hasta autores contemporáneos como Mike Sharples, autor del libro Cómo escribimos.

“Se nutre de algunas explicacines de escritores sobre cómo abordan el proceso se escribir y se integran diferentes puntos de visa para armar un proceso computacional. Es un programa más nutrido por información sobre procesos cognitivos que sobre procesos matemáticos. A final de cuentas sí es un programa de cómputo, pero lo que haces es usar la computadora como herramienta fundamental para estudiar el proceso creativo. En cierto sentido, el programa MEXICA es una representación de lo que hasta ahora creemos que ocurre en los procesos mentales creativos”, dice Rafael Pérez.

El sistema MEXICA, cuyo nombre es fruto del interés del científico en involucrar sus raíces culturales en sus proyectos de investigación, se ha ido reforzando y mejorando a lo largo de dos décadas; actualmente ya es un sistema bilingüe, que escribe en español e inglés, además de que es un sistema que juzga sus propios productos, cuando ya han sido concluidos, igual que lo hace un autor. MEXICA no es el primer libro en ser escrito por una IA, pero sí el primero en español. La editorial Counterpath Press publicó simultáneamente el libro mexicano, junto con otros dos libros creados por computadora: The Truelist, coordinado por Nick Montfort, y Articulations, de Allison Parrish.

Beatriz de Vera


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